« Que peut-on attendre de celui qui ne fait que boire et manger toute la journée, sans appliquer son esprit à aucune occupation. N'a-t-il pas des tablettes, des pions de jeux ? Il pourrait au moins jouer, ce serait bien plus sage. »
Citation tirée des Entretiens de Confucius trouvé dans Cazaux, Jean-Louis, 2012, les jeux de parcours à travers les siècles et les continents. Éditions Pionissimo, Toulouse, page 38
Le jeu traditionnel, patrimoine mondial de la culture, peut soutenir la construction de concepts mathématiques ou leur consolidation ainsi que le développement de fonctions cognitives de haut niveau qui pourront être mises en œuvre lors de la résolution de problèmes mathématiques. Le jeu traditionnel permet aussi le développement et le soutien de la communication ainsi que le recours à un vocabulaire approprié tant pendant le jeu que lors de discussions après avoir joué, que ce soit en grand groupe en classe ou avec les autres joueurs à la maison. Le jeu permet, de plus, le développement d'attitudes de bon gagnant et de bon perdant et d'habiletés sociales (suivre les règles du jeu, attendre son tour…).
Finalement, le jeu traditionnel par ses aspects culturels, historiques et géographiques aide aussi à soutenir les apprentissages d'autres matières scolaires. Lorsqu'on introduit un jeu, pourquoi ne pas sortir la carte du monde et demander à l'enfant de situer le pays d'origine du jeu et de faire une petite recherche sur ce pays, sur le peuple qui a développé le jeu et son époque.
Classification des jeux :
Il y a plusieurs classifications des jeux traditionnels (par époque, par continent et pays, par type de jeux, etc). Nous en proposons une ici par type de jeux.
Les jeux de semailles : Il existe des centaines de variantes de ce type de jeu. Traditionnellement, ces jeux étaient joués à même le sol où on creusait des trous dans lesquels on mettait des graines que les joueurs semaient par la suite. Le jeu Awélé ainsi que le Mancala en sont des exemples. Ce sont des jeux de stratégie et de nombres.
Les jeux de nombres : Ces jeux qui vont permettre le développement ou la consolidation de concepts arithmétiques font souvent appel aux dés ou aux cartes à jouer. Très souvent dans ce type de jeu, le joueur qui obtient le plus grand score gagne.
Les jeux de « course » : Ces jeux font appel à des déplacements sur une planche de jeu. Le premier joueur qui atteint la case « arrivée » gagne la partie. Les Serpents et échelles ou encore le jeu de L'oie en sont des exemples.
Les jeux dits de guerre : parmi lesquels on retrouve des jeux de capture, des jeux de position (que ce soit que l'on doive encercler les pions de l'adversaire ou encore placer en ligne ses propres pions) ainsi que des jeux hybrides où les pions des adversaires ne font pas les mêmes actions.
- Les jeux de capture : Ces jeux de stratégie, comme leur nom l'indique, consistent à capturer les pièces de l'adversaire. Le joueur qui a réussi à capturer les pièces de l'autre (en tout ou en partie) gagne la partie. Parmi les jeux de ce type les plus connus, on retrouve le jeu de Dames et le jeu d'Échec.
- Les jeux de position où l'on doit encercler l'adversaire de sorte que ce dernier ne puisse plus déplacer ses jetons. Le jeu chinois Pong Hau K'i ainsi que le jeu maori Mu Torere en sont de bons exemples.
- Les jeux de position où l'on doit aligner les jetons. Parmi ces jeux, le Tic-Tac-Toe est certainement le plus connu.
- Certains jeux font à la fois intervenir la capture et l'encerclement. Ainsi le jeu thaïlandais Len Choa fait intervenir un tigre et six léopards, le tigre doit capturer les léopards alors que les léopards doivent empêcher le tigre de se déplacer, même chose pour le jeu népalais Bagh Chal qui fait intervenir des tigres et des chèvres. Les chèvres plus nombreuses doivent encercler des tigres alors que les tigres plus forts et rapides doivent capturer des chèvres.
Au fil des semaines, nous allons mettre sur le site web du projet En avant math! des jeux traditionnels venant de différentes époques de l'histoire et de différents pays. Pour chacun de ces jeux, nous en faisons un bref historique et indiquons son lieu d'origine, puis les règles du jeu sont présentées. On peut d'ailleurs facilement fabriquer ces jeux avec du matériel de recyclage pour la planche de jeu et des dés et des pions (on peut fabriquer les dés si on n'en a pas sous la main quant aux pions, des fèves de lima, des pâtes alimentaires, des cailloux ou autres petits objets peuvent faire l'affaire). Finalement, une analyse des liens de ces jeux avec les mathématiques est présentée ainsi que des questions que l'on peut poser à l'enfant pendant qu'on joue ou après avoir joué.
À vous, maintenant, de jouer!
Jeux de semailles (l'awélé)
Ce jeu originaire d'Afrique où l'on sème des cailloux, fèves ou coquillages dans des trous, parfois creusés à même le sol. Le but du jeu est de prendre le plus grand nombre de cailloux ou de fèves.
Découvrir le jeu!
Jeux de dés
Ce jeu tire ses origines aux États-Unis. On dit que les passagers du train pour Boston jouaient à ce jeu pour passer le temps.
Découvrir le jeu!
Jeu Puluc
Puluc est un jeu de capture. Les pions avancent, puis reculent sur la planche de jeu en essayant de capturer les pièces de l'adversaire.
Découvrir le jeu!
Télécharger la planche de jeu
Jeu Lu Lu
Ce jeu nous vient d'Hawaï et se joue avec des 4 pierres volcaniques appelées u-lu. C'est un jeu de nombres.
Découvrir le jeu!
Jeu Len Choa
Le Len Choa fait partie de la famille des jeux dits « de chasse », qui ont la particularité de proposer aux joueurs des forces et des objectifs de jeu différents.
Découvrir le jeu!
Télécharger la planche de jeu
Jeu Terni Lapilli
On compare souvent le Terni Lapilli au jeu moderne de Tic-Tac-Toe. Toutefois, il se joue avec des jetons et non pas avec des X et des O.
Découvrir le jeu!
Télécharger la planche de jeu
Jeu Bagh Chal
Le Bagh Chal fait partie de la famille des jeux dits « de chasse », qui ont la particularité de proposer aux joueurs des forces et des objectifs de jeu différents.
Découvrir le jeu!
Télécharger la planche de jeu
Jeu Tablut
Tablut fait partie des jeux de la famille du Tafl. Ce sont des jeux qui proviennent de Scandinavie et des Îles britaniques.
Découvrir le jeu!
Télécharger la planche de jeu
Jeu Alquerque
L'alquerque est originaire du Moyen-Orient, il y a plus de 3400 ans. On a trouvé des tuiles dans le temple de Kurna en Égypte sur lesquelles la planche du jeu a été gravée.
Découvrir le jeu!
Télécharger la planche de jeu
Jeu des vingt cases
Le jeu des vingt cases prend son origine d'un autre jeu traditionnel plus ancien, le jeu Royal d'Ur. Dans son livre, Jean-Louis Cazaux dit que ce jeu « fut sans conteste le jeu le plus apprécié de la haute Antiquité ».
Découvrir le jeu!
Télécharger la planche de jeu
Jeu Tsoro Yematatu
Le jeu TsoroYematatu nous vient du Zimbabwe. On en sait peu sur ses origines. Il s'agit d'un jeu qui ressemble au Tic-Tac-Toe, puisque le gagnant est celui qui réussit le premier à placer ses trois jetons en ligne (horizontale ou verticale).
Découvrir le jeu!
Télécharger la planche de jeu